GAMEPLAY-TIPPS

Die Blutgeweihten wurden in die Dämmerung der Menschheit gerufen und wetteifern nun um das Urblut.
Um als Sieger aus den Dämmerungsschlachten herauszugehen, müssen die Spieler Jagd auf herumwandernde Gegner machen und sich tödliche Duelle mit anderen Blutgeweihten liefern.
Auf dieser Seite werden die innerhalb des Netzwerktests bestehenden grundsätzlichen Spielsysteme erläutert und erfolgsversprechende Taktiken beschrieben.

Dämmerungsschlachten

Dämmerungsschlachten bestimmen den Blutgeweihten, der die Blutgabe erreicht, und teilen sich in vier Phasen auf.

Acht Blutgeweihte werden in die Dämmerung gerufen, und im Laufe der Phasen unterliegen sie einer Auslese durch den Gral.

In der letzten Phase verbleiben nur noch drei Blutgeweihte, die vom Gral zur Entscheidungsschlacht um die Blutgabe geladen werden.

Die Blutgeweihten

  • Albert

  • Bluthand Jan

  • Trang Lanh

  • Scharfschützin Layla

  • Senator Samir Patres

  • Zork

Die sechs im Netzwerktest verfügbaren Blutgeweihten

Dies sind die Charaktere, welche die Spieler verkörpern.

Blutgeweihte besitzen übermenschliche Fähigkeiten. Sie können extrem hoch springen und sich sogar in der Luft weiter abstoßen, um erneute Sprünge oder Ausweichaktionen auszuführen. Sie verwenden meist separate Waffen für den Nah- und Fernkampf und beherrschen mächtige Spezialaktionen, die als Blutgeweihten-Fertigkeiten bekannt sind.

  • Hinweis: In der Vollversion können Blutgeweihten-Fertigkeiten und Privilegien angepasst werden.

Dämmerungslande

Sobald eine Schlacht beginnt, werden die Blutgeweihten in die Dämmerungslande gerufen.

Im Netzwerktest spielen sich alle Schlachten in einem dieser Lande ab: der Stadt Lowanro.

Hier gibt es nicht nur einen hohen Uhrturm, eine gewaltige Kathedrale und die sie umgebende Stadt, sondern eine mehrschichtige Landschaft verschiedener Gebiete, darunter ein Höhlensystem, ein Wald und ein See.

Die Blutgeweihten werden hier beliebig oft wiederbelebt, solange sie nicht der Auslese zum Opfer fallen.

Erkunde die Lande nach deinem eigenen Gusto, um deinen Blutgeweihten zu stärken und Tugend zu erlangen und so der Auslese zu entgehen.

Tugend

Um bei den Dämmerungsschlachten zu bestehen, benötigst du Tugend.

In den Phasen II und III überstehen nur die Blutgeweihten mit der meisten Tugend die Auslese und kommen in die nächste Phase.

Tugend wird nicht nur im Kampf verdient, sondern auch durch Erkundung oder taktische Entscheidungen.

Im Folgenden findest du eine Erklärung der verschiedenen Arten von Tugend.

  1. Jagd-Tugend

  2. In den Dämmerungslanden lauern neben den gewöhnlichen Feinden auch stärkere Elitegegner. Eine noch größere Gefahr stellen die als Aggressoren bekannten Eindringlinge dar.

    Durch den Sieg über diese mächtigeren Gegner erhältst du Jagd-Tugend.

    Du solltest dich jedoch nicht leichtfertig in die Schlacht stürzen. Bevor du es mit Elitegegnern und Aggressoren aufnimmst, solltest du deinen Blutgeweihten ausreichend stärken.

  1. Licht-Tugend

  2. Für das Entzünden von Kerzen im Schädel auf Stühlen sitzender Leichen, die überall in den Dämmerungslanden zu finden sind, gewinnst du Licht-Tugend.

    Es gibt auch große Leichen, die mehr Licht-Tugend gewähren, aber nur der ersten Person, die sie entzündet.

  1. An Ritualstätten Tugend erlangen

    In den Phasen II und III erscheinen nach einer gewissen Zeit Ritualstätten.

    Dort kannst du auf zwei Arten Tugend erlangen, sodass der Wettstreit um Tugend intensiver wird. Du kannst entweder andere Blutgeweihte bekämpfen oder den Kampf vermeiden und ein Bündnis eingehen... Die Wahl deiner Vorgehensweise ist entscheidend für das Sammeln von Tugend und das Überleben der Auslese.

  1. Schwert-Tugend

    Für das Besiegen anderer Blutgeweihter an Ritualstätten erhältst du Tugend. Außerhalb von Ritualstätten kannst du keine Schwert-Tugend erlangen.

  2. Gelübde-Tugend

    An Ritualstätten gibt es Gelübdepfosten. Wenn du hier einen Eid ablegst, erhältst du Gelübde-Tugend. Sollte jedoch ein anderer Blutgeweihter das Gelübde überschreiben, verlierst du die Tugend.

  1. Rotsteine und Goldsteine

  2. An Steinhalterungen an Ritualstätten kannst du einen Rotstein oder einen Goldstein in Besitz nehmen.

    Du kannst jedoch nicht gleichzeitig beide davon besitzen. Wenn du einen Rotstein trägst, erhältst du mehr Schwert-Tugend. Besitzt du hingegen einen Goldstein, erlangst du mehr Gelübde-Tugend.

    Entscheide dich taktisch für einen der beiden Steine. Vertraust du auf deine Kampffähigkeiten und möchtest gegen andere Spieler antreten, verschafft dir der Rotstein größere Vorteile. Möchtest du dich dem Kampf eher entziehen und stattdessen Gelübde ablegen, dann lohnt sich der Goldstein.

Hinweis: Wenn du einmal eine Ritualstätte betreten hast, erleidest du zur Strafe Schaden, wenn du sie verlässt.

Lobpreis-Tugend

Es gibt zwei Arten von Lobpreis, und die zwei Blutgeweihten mit dem meisten Lobpreis in jeder Kategorie können am Ende jeder Phase Tugend erhalten.

  1. Lobpreis der Blutdürstigen

    Das Töten von Gegnern aller Art steigert deinen Rang bei diesem Lobpreis.

  2. Lobpreis der Sammler

    Das Ergattern von Gegenständen beim Erkunden steigert deinen Rang bei diesem Lobpreis – je seltener der Gegenstand, desto mehr.

    Auch wenn du eine neue Art Gegenstand aufsammelst, ist der Effekt größer.

    Von besiegten Gegnern hinterlassene Gegenstände haben keinen Einfluss auf diesen Lobpreis.

Blutgeweihte stärken

Stufenanstiege von Blutgeweihten

Durch das Besiegen von Gegnern und anderen Spielern erhältst du Erfahrungspunkte.

Wenn deine Stufe steigt, erlangst du mehr Lebens- und Angriffskraft und erhältst manchmal auch Zugriff auf neue Blutgeweihten-Fertigkeiten.

Vasallen anheuern

Diejenigen, die einen Pakt mit dem Dämmerungsbund geschlossen haben, werden als „Vasallen“ bezeichnet.

Du kannst ihre Stärken nutzen, indem du sie anheuerst.

Dies wird an Portalen vollzogen, die weithin durch über ihnen in den Himmel ragende Ketten aus Licht sichtbar sind. Es gibt drei Arten von Vasallenportalen: Ring, Klinge und Auge. Bei jedem Typus von Portal kannst du jeweils unterschiedliche Vasallen anheuern.

  • Hinweis: Beim Netzwerktest sind acht Vasallen vorhanden.

Die verschiedenen Vasallen, die Blutgeweihte unterstützen können, besitzen einzigartige Fähigkeiten. Darunter sind eine junge Schwertkämpferin eines Geheimbundes, ein Zaubermeister, der über das Feuer gebietet, ein Gefangener, der Verbündeten mit seinen Gesangskünsten beisteht, sowie ein schwarzer Wolf, Herrscher eines Walds.

Stufenanstiege von Vasallen

Wenn du in Begleitung deines Vasallen Gegner besiegst, erhält auch der Vasall Erfahrungspunkte, sodass seine Stufe steigt, was seine Lebens- und Angriffskraft erhöht.

Manche Vasallen verfügen dann sogar über neue Angriffe.

  1. Kampf gegen Elitegegner

  1. Blutkräfte

  2. Durch das Besiegen von Elitegegnern und Aggressoren kannst du Blutkräfte erhalten, die Blutgeweihten verschiedenste Fähigkeiten oder Boni verleihen.

    Dabei kannst du immer eine der zwei Optionen wählen.

    Du kannst bis zu fünf erlangte Blutkräfte gleichzeitig manifestieren und diese im Menü „Blutkräfte aktivieren / Gegenstände bereit machen“ jederzeit austauschen.

  1. Gemeinschaftskämpfe mit anderen Blutgeweihten

  2. Wenn ein Kampf gegen einen Aggressor beginnt, erhalten andere Blutgeweihte in der Nähe die Einladung, sich dem Kampf anzuschließen. Gemeinsam sollte ein Sieg deutlich einfacher zu erringen sein.

  1. Gebiete erkunden

    Jedes Gebiet in den Dämmerungslanden hat je nach Phase eine zufällig ausgewählte Tendenz.

    Einige davon erleichtern dir die Stärkung deines Blutgeweihten, was dir Vorteile in der Schlacht verschafft.

    Du solltest die Gebietstendenzen auf der Karte überprüfen und dann eine auswählen, die deinem Spielstil entspricht.

  1. Gebietstendenz: Fertigkeiten-Stärkung

  2. Hier findest du außergewöhnlich viele der als „Blutsäcke“ bekannten Kreaturen.

    Wenn du sie besiegst, erhältst du Blutkristalle, die deine Blutgeweihten-Fertigkeiten stärken.

  1. Gebietstendenz: Waffenstärkung

  2. Hier findest du Alchemieöfen, an denen du deine Waffe mit Attributen wie Feuer versehen kannst.

    Wenn du eine derart modifizierte Waffe an einem anderen Alchemieofen desselben Attributs erneut stärkst, steigt die Stärkungsstufe um 1.

  1. Gebietstendenz: Vasallenstärkung

  2. Hier erscheinen Kleine Vasallenportale, an denen du den Pakt mit deinem Vasallen vertiefen kannst, was diesem eine große Menge Erfahrungspunkte beschert.

  1. Bei der Erkundung Gegenstände finden

  2. Gegenstände kannst du entweder bei der Erkundung finden oder von besiegten Gegnern erhalten.

    Es gibt viele verschiedene Gegenstände. Manche bieten dir Vorteile im Kampf, wie die Brandflasche, die nach dem Wurf eine Feuersbrunst verursacht. Andere haben speziellere Effekte, wie der Gedenkpfahl, der dich an der Stelle wiederbelebt, an der du ihn in den Boden geschlagen hast.

Die „Blutgabe des Mondes“ in der letzten Phase

Der Gral lädt drei Blutgeweihte ein, doch die Tränen des Mondes werden nur für einen Einzigen fließen.

Am Ende von Phase III werden die drei Blutgeweihten mit der meisten Tugend zur Entscheidungsschlacht gerufen.

Der Gral gewährt jedem von ihnen zwei Leben, und abhängig von der Menge der bis zur letzten Phase erlangten Tugend erhalten sie zusätzliche Lebenspunkte.

Nun gilt es, alle in den bisherigen Phasen erlangten Vorteile – darunter die Stärkungen deines Blutgeweihten und deines Vasallen sowie die gefundenen Gegenstände – in die Waagschale zu werfen, um den Sieg zu erringen.

Die Schlacht beeinflussende Faktoren

  1. Bündnisse

    Einem konkurrierenden Blutgeweihten, dem du begegnet bist, kannst du ein Bündnis anbieten.

    Nimmt er an, arbeitet ihr bis zur letzten Phase als Verbündete zusammen.

    Verbündete können sich gegenseitig nicht verletzen, und die Hälfte der an Ritualstätten erlangten Schwert- und Gelübde-Tugend wird mit dem anderen geteilt.

    In der letzten Phase sind alle Bündnisse aufgelöst. Nun kämpft jeder für sich allein um die Blutgabe.

  1. Brandmale

    Brandmale bestimmen das Verhältnis zwischen Blutgeweihten.

    Wenn du mit einem Brandmal gezeichnet bist, erhältst du ein bestimmtes Ziel, das es zu erfüllen gilt, um Tugend zu erlangen.

    Zu diesen Zielen zählt zum Beispiel das Besiegen eines bestimmten Blutgeweihten oder das Eingehen und Aufrechterhalten eines Bündnisses bis zur letzten Phase.

    Identifiziere dein Brandmal-Gegenstück und versuche, das Ziel zu erfüllen.

    Im Netzwerktest gibt es vier verschiedene Brandmale:

    Brandmal des Erzfeindes; Brandmal des Seelenverwandten; Brandmal des Auges von Muralis; Brandmal der flüchtigen Liebe

    • Hinweis: In der Vollversion können Brandmale frei gewählt werden.

  1. Ereignisse

    In den Phasen II und III treten manchmal Ereignisse ein, die gewisse Veränderungen über die Dämmerungslande bringen. So könnte etwa ein Luftschiff am Himmel auftauchen, von dem ein Bombardement angefordert werden kann, oder ein heftiger magnetischer Sturm teleportiert Spieler gegen ihren Willen an andere Positionen.

TIPPS

Das Domizil der Nacht

Die Basis der Blutgeweihten. Hier kannst du auswählen, als welcher Blutgeweihte du in die nächste Dämmerungsschlacht ziehen möchtest, oder die Steuerung und die Regeln des Spiels innerhalb dieses Netzwerktests lernen.

  1. Schlachtenechos

    Hier kannst du Teile von Dämmerungsschlachten spielen und die Regeln erlernen. Nach deiner ersten Ankunft im Domizil der Nacht solltest du dich zuerst hier mit den Kämpfen der Blutgeweihten vertraut machen.

  2. Archiv

    Die hier gesammelten Informationen kannst du jederzeit nachlesen. Darunter finden sich neben den Tutorials auch Infos zur Bewaffnung der Blutgeweihten, zu in Dämmerungsschlachten bereits angeheuerten Vasallen, erhaltenen Gegenständen, Blutkräften und allen miterlebten Ereignissen.

    • Hinweis: Das Archiv kann auch während Dämmerungsschlachten vom Infobildschirm aus aufgerufen werden.

  1. Der Hof

  2. Im Hof des Domizils der Nacht kannst du die Steuerung und die Aktionen deines Blutgeweihten an der Friedhofs-Vogelscheuche austesten. Dabei kannst du über das Menü diverse Einstellungen vornehmen, beispielsweise den Trainingsgegner austauschen, dir einen Vasallen zur Seite stellen oder deine Stufe ändern.

  1. Die Regeln auswählen

  2. Im Menü unter „Dämmerungsschlacht“ kannst du die Regeln für das Matchmaking verändern. Als Grundeinstellung ist nur „Standard“ aktiviert, aber du kannst auch „Keine Bündnisse“ oder „Blutsbündnisse“ wählen.

    Keine Bündnisse

    Bei dieser Regel kannst du keine Bündnisse mit anderen Blutgeweihten schließen.

    Blutsbündnisse

    Alle Teilnehmer werden in Zweierteams eingeteilt und arbeiten mit einem festen Blutsverbündeten zusammen. Blutsbündnisse bleiben auch in der letzten Phase bestehen, sodass sich zwei Spieler den finalen Sieg teilen.

    • Hinweis: Für die Vollversion ist eine Funktion geplant, das Matchmaking mit einem eingeladenen Freund als Blutsverbündetem zu starten.

Strategien im Kampf

  1. Die Haltung von Gegnern brechen

  2. Wenn du einen Gegner angreifst, verursachst du nicht nur Schaden, sondern füllst auch seine Bruch-Leiste. Wenn diese voll ist, wird die Haltung des Gegners gebrochen, was dir einen großen Vorteil verschafft.

  1. Blut saugen

    Wenn du die Haltung eines Gegners brichst, hast du die Gelegenheit, sein Blut zu saugen. Dies fügt dem Gegner schweren Schaden zu und füllt deine eigenen Lebenspunkte auf. Willensschwache Gegner werden davon sogar in deinen Bann gezogen und sind dir fortan untertan.

  2. Brüllen

    Alle Blutgeweihten können durch Brüllen eine starke Windböe erzeugen. Geschieht dies gleichzeitig mit einem gegnerischen Angriff, wird der Angriff unterbrochen und die Bruch-Leiste des Gegners füllt sich stark. Du kannst durch Brüllen auch manche Arten von Fernangriffen abwehren.

  1. Blocken

  2. Blutgeweihte können einen Schild erzeugen, der Angriffe von vorn abblockt. Das ist auch im Sprung möglich.

    Wiederholte Angriffe können den Schild jedoch brechen, sodass du verwundbar wirst. Wenn dein Schild gebrochen ist, dauert es eine Weile, bis du ihn wieder nutzen kannst.

    Block-Konter

    Drückst du [R] unmittelbar nach Blocken eines gegnerischen Angriffs, führst du einen Block-Konter aus. Währenddessen wirst du weniger leicht durch gegnerische Angriffe unterbrochen.

  1. Den Goldblutpfahl auffüllen

    Der Goldblutpfahl, mit dem Blutgeweihte ihre Lebenspunkte wiederherstellen, kann durch das Besiegen von Gegnern oder Finden von Sammel-Boni aufgefüllt werden.

  2. Zielwechsel-Priorität

    In den Spieloptionen kannst du diverse Optionen zum Zielwechsel bei aktiver Zielerfassung anpassen. „Zielwechsel-Priorität“ bestimmt, ob dabei Gegner priorisiert werden, die dich gerade angreifen.

    • Hinweis: Die Standardeinstellung ist „AUS“.

Den Infobildschirm ansehen

  1. Der Infobildschirm

  2. Während Dämmerungsschlachten kannst du den Infobildschirm mithilfe von [+] aufrufen. Auf der Karte kannst du deine Position, Spuren anderer Blutgeweihter und Gebietstendenzen überprüfen.

  1. Gebietstendenzen

  2. Jedes Gebiet hat seine eigene Charakteristik.

    Diese ändert sich in jeder Phase und lässt sich anhand der Symbole neben den Gebietsnamen erkennen.

    • Licht-Tugend: Hier sind auf Stühlen sitzende Leichen zu finden.

    • Fertigkeiten-Stärkung: Hier treiben sich Blutsäcke herum.

    • Vasallenstärkung: Hier findest du Kleine Vasallenportale.

    • Waffenstärkung: Hier gibt es Alchemieöfen.

  1. Schnellreise

    Wähle ein [warp] auf der Karte, um zu entfernten Bereichen zu reisen. So kannst du deinen Erkundungsbereich stark vergrößern. In den folgenden Fällen steht die Schnellreise jedoch nicht zur Verfügung:

    • Ganz am Anfang einer Phase

    • Nach einer Wiederbelebung/Schnellreise

    • Während Kampfhandlungen

  2. Positionen von Aggressoren

    Aggressoren sind auf der Karte mit [invader] gekennzeichnet. Es gibt auch noch mächtigere Aggressoren [fmd_invader].

  1. Einstellungsmöglichkeiten in den Spieloptionen

  2. L-Stick-Funktion auf dem Infobildschirm

    Diese Option bestimmt, ob [Lスティック] auf dem Infobildschirm den Zeiger auf der Karte oder den Charakter bewegt. Bei der Einstellung „Charakter“ ist es möglich, sich im Spiel mit geöffnetem Infobildschirm fortzubewegen.

    • Hinweis: Die Standardeinstellung ist „Zeiger“.

  3. Infobildschirm schließen bei Schaden

    Bestimmt, ob der Infobildschirm sich automatisch schließt, wenn du angegriffen wirst.

    • Hinweis: Die Standardeinstellung ist „AUS“.

Besondere Steuerungseingaben

  1. Gesten

  2. Öffne das Gestenmenü durch Gedrückthalten von [+] und wähle eine Geste. Einige Gesten sind für das Erfüllen der Ziele gewisser Brandmale erforderlich.

  1. Funktionsmenü

    Halte [Y] gedrückt, um das Funktionsmenü zu öffnen.

  1. Bündnisangebote

    Du kannst dem Blutgeweihten, den du als Ziel erfasst hast, ein Bündnis vorschlagen. Über den Infobildschirm kannst du auch Blutgeweihten, denen du begegnet bist, ein Bündnisangebot zukommen lassen.

  2. Markierungen setzen

    Als Hilfestellung bei der Erkundung kannst du an der mittig auf dem Bildschirm angezeigten Position eine Markierung setzen. Du kannst die Karte auch an beliebigen Stellen mit Markierungen versehen.

  1. Fokus

    Erfasst du mit aktiviertem Fokus einen Blutgeweihten als Ziel, kannst du Informationen über ihn ansehen.

  2. Vasallen herbeirufen

    Du kannst deinen Vasallen herbeirufen oder entlassen. Wenn Vasallen sterben, werden sie automatisch entlassen und können eine Weile lang nicht herbeigerufen werden. Wenn sie entlassen oder nicht in Kämpfe verstrickt sind, füllen sich ihre Lebenspunkte nach und nach wieder auf. Es ist nicht möglich, einen Vasallen zu entlassen, während er gerade angegriffen wird.

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Kontakt im Falle von Fragen zum Netzwerktest:

https://www.nintendo.com/de-de/Support/Kontakt/Kontakt-1106389.html#/

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