ゲームの基本2
眷属
フィールドに点在する魔法陣では、ともに戦ってくれる眷属と契約することができます。
を長押しして機能メニューを表示し、
を押すと眷属の召喚/帰還を切り替えられます。
眷属は死亡すると帰還状態となり、一定時間経過するまで再度召喚することができません。眷属のHPは帰還状態か、戦闘していないときに少しずつ回復します。
眷属と契約している場合でも新たな魔法陣から、新しい眷属と契約ができます。ただし、古い眷属との契約は失われ、眷属のレベルが上がっていた場合、それも下がってしまいます。
同盟
ボタンを長押しして機能メニューを表示し、
を押すと、他のプレイヤーに同盟の申請を行えます。申請が受諾されると同盟状態となり、以下の効果を持ちます。
同盟を結んだプレイヤー同士の攻撃が当たらなくなる。
「剣の美徳」「誓約の美徳」は同盟者と分かち合うようになる。
同盟者の元に移動できるアイテム「団結のメダル」を入手する。
各フェイズの終了時に同盟を破棄することはできますが、賠償として最大HPが強制的に譲渡されます。
共闘
侵略者との戦いが開始されると、付近のプレイヤーに共闘の要請が届きます。
要請に応えることで、戦いの地に転送され、侵略者との共闘に参戦することができます。
共闘に参加しているプレイヤー同士の攻撃は当たらなくなり、侵略者を倒すと、共闘に参加したプレイヤーは討伐の美徳と血の力を得られます。
烙印
烙印は他のプレイヤーと関係性をもたらし、烙印に設定された固有の目標を達成することで美徳を得ることができます。特定のアイテムを使用する、近づくことで気配を感じられるなど、烙印の対象者を探す方法はさまざまです。
他のプレイヤーをターゲット固定することで、そのプレイヤーがターゲットの対象であるか否かを判別できます。
他のプレイヤーの烙印に応じて、受動烙印と呼ばれる烙印が浮かび上がることがあります。
地図
地図では現在地や、他のプレイヤーが居た位置、地域の特性などの情報を確認、特定の地点への転送移動することができます。また、ピンを打つことで探索の目印を立てることが可能です。
血族/侵略者

自分

同盟者

他のプレイヤー

他のプレイヤー(少し前の位置)

侵略者

強力な侵略者
重要地点

転送/復活地点

血族誓柱
地域傾向

「灯の美徳」を獲得できる

血族技を強化しやすい

眷属を成長させやすい

武器を鉄属性に強化できる

武器を炎属性に強化できる

武器を雷属性に強化できる

武器を毒属性に強化できる
地域傾向はフェイズ毎に変化します。アイコンの詳細は情報画面の凡例から確認することができます。
血の力
強敵の倒れた血痕に咲く「血の薔薇」からは、様々な力をもたらす「血の力」などを取得できます。血の力は最大5つまで発現することができ、自由に入れ替えることができます。
武器の強化と状態異常
錬金炉では主武器を強化できます。強化には鉄属性の強化のほかに、炎などの属性を付与するものがあります。属性を付与した武器で攻撃すると、属性に応じた状態異常を蓄積させることができます。
血族技の強化
血結晶を得ることで、血族技の強化を行うことができます。血結晶は血袋翁を倒して入手するほか、探索でも発見できることがあります。