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Bases du jeu 1

Demeure de la Nuit

Votre base. Elle permet d'accéder aux matchs en ligne ainsi qu'à un tutoriel pour vous familiariser avec les modes de jeu et les commandes de base.

Bataille crépusculaire

Une bataille pour la vertu impliquant huit Hémaliges et constituée de quatre phases. Les Hémaliges ayant accumulé le plus de vertu s'affrontent pour la victoire finale lors de la dernière phase.

Choisir une zone de départ

Au cours de l'interruption qui précède une phase, chaque joueur choisit une zone de départ. Vous commencez alors à un emplacement choisi aléatoirement au sein de cette dernière. Si trop de joueurs sélectionnent la même zone, des joueurs choisis aléatoirement sont alors déployés dans une autre zone.

Exploration et renforcement

Il est essentiel de renforcer son personnage au cours des batailles crépusculaires. Pour cela, vainquez des ennemis pour monter en niveau et explorez les terres du Crépuscule à la recherche d'objets. Vous pouvez aussi consulter la carte pour recueillir des informations utiles à l'exploration, telles que les caractéristiques d'une zone.

Combattre les ennemis

Les ennemis présents attaquent les joueurs. Appuyez sur R ou ZR pour attaquer au corps à corps, ou sur ZL pour attaquer à distance. Vous pouvez brandir un bouclier avec L pour parer les attaques ennemies.

Expérience et niveaux

Vaincre des ennemis rapporte de l'expérience. Accumuler une certaine quantité d'expérience vous fait passer au niveau supérieur, ce qui augmente votre santé et votre puissance d'attaque.

Mort et réapparition

Après une défaite, vous pouvez réapparaître afin de poursuivre la partie en sélectionnant un lieu de réapparition sur la carte. Si vous possédez moins de deux utilisations du pieu de sang doré au moment de votre mort, vous réapparaissez avec deux utilisations.

Horloge

L'horloge située en haut à droite de l'écran indique l'avancement de la phase. Lorsque l'aiguille atteint le point lumineux, un site de rituel apparaît sur la carte. Lorsqu'elle atteint le point rouge, la phase prend fin.

Sites de rituel

Les sites de rituel apparaissent au cours des deuxième et troisième phases. Vous pouvez y obtenir de la vertu en vainquant d'autres Hémaliges ou en prêtant serment au pilier du serment de sang. Il est extrêmement important de livrer bataille sur le site de rituel pour ne pas être victime de l'Élimination.

Vous perdez de la santé si vous quittez un site de rituel après y être entré.

Vertu

La vertu peut être accumulée de différentes façons, et la quantité que vous obtenez augmente à mesure que les phases se succèdent. De plus, il existe différents types de vertus. Les Hémaliges disposant d'une faible quantité de vertu au terme des deuxième et troisième phases sont victimes de l'Élimination et écartés de la bataille crépusculaire. Faites donc en sorte d'en acquérir autant que possible.

Types de vertu
  1. Vertu de lame

    Obtenue uniquement en vainquant d'autres Hémaliges sur un site de rituel.

  2. Vertu de foi

    Obtenue en prêtant serment au pilier du serment de sang érigé sur les sites de rituel. La vertu reçue est perdue si un autre Hémalige remplace votre serment par le sien.

  3. Vertu de bannissement

    Obtenue en vainquant des ennemis majeurs. Vous pouvez en obtenir encore plus en venant à bout des terribles abominations.

  4. Vertu de flamme

    Obtenue en allumant une flamme dans le crâne de dépouilles reposant sur des chaises. Il existe des cadavres plus imposants qui octroient davantage de vertu, mais uniquement à qui y allume une flamme en premier.

  5. Vertu de louange
    1. Obtenue en faisant partie des deux Hémaliges ayant accumulé le plus de louange de prédation ou de louange de collection à la fin de chaque phase. Le classement est calculé à intervalles réguliers au cours des phases, et les Hémaliges gagnent ou perdent de la vertu en fonction de leur rang.


    2. Louange de prédation

      Obtenue à chaque ennemi vaincu.

      Louange de collection

      Obtenue en ramassant des objets. Les objets rares ou nouveaux en rapportent davantage.

  6. Autres vertus

    Obtenues en complétant des objectifs d'influx ou d'autres événements.

Si plusieurs Hémaliges accumulent la même quantité de vertu, celui dont la vertu a le plus de valeur obtient le rang le plus élevé. Voici la hiérarchie des valeurs, de la plus élevée à la plus faible : vertu de lame, vertu de foi, vertu de flamme, vertu de louange, autres vertus.

Gemmes vermeilles et gemmes d'or

Des reposoirs de pierre se dressent sur les sites de rituel. Vous pouvez y récupérer des gemmes vermeilles et des gemmes d'or qui augmentent la vertu que vous recevez tant que vous êtes en leur possession. Toutefois, vous ne pouvez pas posséder à la fois une gemme vermeille et une gemme d'or.

Gemme vermeille : augmente la quantité de « vertu de lame » obtenue en vainquant d'autres Hémaliges sur un site de rituel.
Gemme d'or : augmente la quantité de « vertu de foi » obtenue en prêtant serment à un pilier du serment de sang sur un site de rituel.

Don de la lune de sang

Le don de la lune de sang est la dernière phase au cours de laquelle les Hémaliges s'affrontent jusqu'à ce qu'il n'en reste qu'un. Les alliances sont rompues. Vous ne pouvez réapparaître qu'une fois après une défaite, après quoi vous perdez la partie. La santé est augmentée en fonction de la vertu accumulée avant le début de cette phase.

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