Basi del gioco 1
Dimora della notte

La base del giocatore. Da qui puoi giocare a partite online o al tutorial, dove apprenderai i comandi e le regole di base del gioco.
Battaglia crepuscolare
Una battaglia per ottenere virtù, combattuta tra otto sanguinatori e divisa in quattro fasi. I sanguinatori con più virtù si contendono la vittoria nella fase finale.
Selezione dell'area di partenza

Durante l'intervallo che precede la fase, ogni giocatore può scegliere un'area iniziale. Comincerai la fase in un punto scelto a caso all'interno dell'area selezionata. Se troppi giocatori scelgono la stessa area, alcuni di essi verranno selezionati a caso per iniziare in un'area diversa da quella scelta.
Esplorazione e potenziamento
Nelle battaglie crepuscolari è fondamentale potenziare il tuo personaggio. Puoi ottenere un vantaggio in battaglia sconfiggendo i nemici per salire di livello e cercando oggetti nelle terre crepuscolari. Puoi anche utilizzare la mappa per ottenere informazioni utili all'esplorazione, come le caratteristiche di quell'area.
Combattere i nemici
I nemici sul campo attaccheranno i giocatori. Premi
o
per eseguire un attacco in mischia, oppure
per eseguire un attacco a distanza. Puoi attivare lo scudo con
per parare gli attacchi nemici.
Esperienza e livelli
Ottieni esperienza sconfiggendo i nemici. Salendo di livello dopo aver accumulato una certa quantità di esperienza, aumenterai PS e potenza d'attacco.
Morte e resurrezione
Il giocatore che viene sconfitto può resuscitare e continuare la partita. Usa la mappa per scegliere dove tornare in vita. Se al momento della morte hai meno di due utilizzi del paletto del sangue dorato a disposizione, resuscitando tornerai ad averne due.
Orologio

L'avanzamento nella fase è indicato dall'orologio nell'angolo in alto a destra dello schermo. Quando la lancetta dell'orologio raggiunge il punto luminoso, sulla mappa apparirà un sito rituale; la fase termina quando la lancetta raggiunge il punto rosso.
Siti rituali

I siti rituali appaiono nelle fasi 2 e 3. Lì puoi ottenere virtù sconfiggendo altri giocatori e facendo un giuramento di sangue. Le battaglie presso i siti rituali sono cruciali per evitare l'eliminazione.
Se entri in un sito rituale e poi lo lasci, perderai PS.
Virtù

La virtù può essere ottenuta in vari modi e la quantità ottenibile aumenta con l'avanzamento delle fasi.
Ci sono anche diversi tipi di virtù. I giocatori che nella fase 2 e 3 non hanno ottenuto abbastanza virtù verranno eliminati e non potranno accedere alla battaglia crepuscolare, quindi cerca di ottenerne il più possibile.
Tipi di virtù
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Virtù della spada
Si ottiene sconfiggendo altri giocatori presso un sito rituale. Non la otterrai se sconfiggi i sanguinatori fuori da un sito rituale.
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Virtù del giuramento
Si ottiene facendo un giuramento presso i pilastri del giuramento di sangue presenti nei siti rituali. La perderai se il tuo giuramento verrà sovrascritto da un altro giocatore.
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Virtù del castigo
Si ottiene sconfiggendo nemici potenti. Puoi ottenerne ancora di più sconfiggendo nemici temibili chiamati "invasori".
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Virtù della fiamma
Si ottiene accendendo una fiamma dentro il teschio di un cadavere seduto su una sedia. Ci sono cadaveri di grandi dimensioni che offrono una quantità ancora più grande di virtù, ma solo il primo che li raggiunge potrà accendere la fiamma.
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Virtù dell'encomio
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Viene assegnata alla fine di ogni fase ai due sanguinatori con l'encomio zanna di sangue e l'encomio alla collezione più elevati (due giocatori per ogni encomio). Le classifiche vengono calcolate a intervalli prestabiliti durante le fasi, e i giocatori ottengono o perdono virtù in base al loro piazzamento in classifica.
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Encomio zanna di sangue
si ottiene con ogni nemico sconfitto.
Encomio alla collezione
si ottiene raccogliendo oggetti. Quelli rari o nuovi contribuiranno di più a questo encomio.
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Altra virtù
Si ottiene raggiungendo gli scopi dei marchi o tramite altri eventi.
Se i giocatori ottengono la stessa quantità di virtù, il giocatore che ha acquisito più virtù di valore elevato otterrà il rango più alto. In ordine di valore: virtù della spada; virtù del giuramento; virtù del castigo; virtù della fiamma; virtù dell’encomio; altre virtù.
Pietre cremisi e pietre dorate

All'interno dei siti rituali si trovano i piedistalli della pietra, dai quali puoi ottenere una pietra cremisi oppure una pietra dorata. Portandole aumenterai la quantità di virtù che ottieni, ma non puoi portare entrambe le pietre contemporaneamente.
Pietra cremisi: aumenta la quantità di "virtù della spada" che ottieni sconfiggendo i nemici presso i siti rituali.
Pietra dorata: aumenta la quantità di "virtù del giuramento" che ottieni facendo un giuramento ai pilastri del giuramento di sangue presso i siti rituali.
Dono del sangue di luna

La battaglia finale dell'ultima fase è il Dono del sangue di luna, in cui i giocatori combattono finché non ne resta solo uno. Tutte le alleanze sono sciolte. Puoi tornare in vita dopo una sconfitta, ma perdi se muori una seconda volta. In base alla virtù ottenuta fino alla fase finale, verranno assegnati PS aggiuntivi.