Basi del gioco 2
Vassalli

Nei cerchi di evocazione sparsi per il campo di battaglia, puoi stringere un patto con un vassallo che combatterà al tuo fianco. Per evocare o congedare un vassallo, tieni premuto
per visualizzare il menu Funzioni e premi
. Quando un vassallo muore, viene congedato e non può essere evocato per un certo periodo di tempo. I PS di un vassallo vengono gradualmente ripristinati dopo averlo congedato o quando non sta combattendo.
Anche se hai già stretto un patto con un vassallo, puoi stringerne un altro tramite un nuovo cerchio di evocazione. Tuttavia, stringendo il nuovo patto perderai quello vecchio e il livello del vassallo, se si era alzato, scenderà.
Alleanze

Per richiedere un'alleanza a un altro giocatore, tieni premuto
per visualizzare il menu Funzioni e premi
. Se la richiesta viene accettata, formerete un'alleanza che conferirà i seguenti effetti.
I compagni d'armi non possono ferirsi.
I compagni d'armi condividono virtù della spada e virtù del giuramento.
Ottieni la medaglia dell'alleanza, che ti permette di trasportarti dal tuo compagno d'armi.
Puoi abbandonare l'alleanza al termine di ogni fase, ma dovrai cedere una parte dei tuoi PS massimi come risarcimento.
Battaglie co-op

Le richieste di battaglia co-op vengono inviate ai giocatori nelle vicinanze quando ha inizio una battaglia contro un invasore. Accettando la richiesta, ti trasporterai sul luogo dello scontro per affrontare l'invasore. I giocatori che partecipano non possono ferirsi a vicenda. Se l'invasore viene sconfitto, ogni partecipante riceverà virtù del castigo e potere del sangue.
Al termine della battaglia co-op ritornerai nel punto dove ti trovavi.
Marchi

I marchi stabiliscono legami con altri giocatori; puoi ottenere virtù raggiungendo gli scopi imposti dai marchi. Ci sono vari modi per trovare il bersaglio di un marchio, come ad esempio usare un oggetto specifico o avvertire la presenza della sua controparte quando ti avvicini. Aggancia un giocatore per scoprire se si tratta del bersaglio giusto.
Un marchio passivo potrebbe apparire in base ai marchi degli altri giocatori.
Mappa

La mappa mostra la tua posizione attuale, la posizione degli altri giocatori, le caratteristiche regionali e altre informazioni. Puoi anche usarla per raggiungere luoghi specifici tramite il viaggio rapido e posizionare gli indicatori.
Sanguinatori/Invasori

Tu

Compagno d'armi

Altro giocatore

Altro giocatore (posizione recente)

Invasore

Invasore potente
Punti importanti

Punto di viaggio rapido/di resurrezione

Pilastro del giuramento di sangue
Particolarità locali

Ottieni virtù della fiamma

Potenzia abilità sanguinatore

Potenzia vassallo

Potenziamento arma: affinità ferro

Potenziamento arma: affinità fiamme

Potenziamento arma: affinità elettricità

Potenziamento arma: affinità veleno
Le particolarità locali cambiano a ogni fase. Per maggiori dettagli sulle icone, consulta la legenda nello schermo delle informazioni.
Poteri del sangue

Dalle macchie di sangue dei nemici potenti sconfitti spuntano le rose di sangue, che conferiscono vari poteri del sangue. Puoi manifestare fino a cinque poteri in contemporanea, che puoi scambiare liberamente.
Potenziamento armi e afflizioni di stato
Potenzia la tua arma principale con le fucine alchemiche, aggiungendo affinità al ferro, alle fiamme o altro. Puoi infliggere un'afflizione di stato basata sull'affinità quando attacchi con un'arma dotata di tale affinità.
Migliorare le abilità sanguinatore
Migliora le abilità sanguinatore raccogliendo i cristalli di sangue. Puoi ottenerli sconfiggendo le sacche di sangue o durante l'esplorazione.