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Fundamentos (2)

Vasallos

Por las Tierras del Crepúsculo, existen sellos de invocación que permiten formar un pacto con un vasallo, quien luchará a tu lado. Mantén pulsado Y para abrir el menú de funciones y, a continuación, pulsa DownButton para invocar o despedir al vasallo. Si un vasallo cae en combate, desaparecerá del campo de batalla y no se lo podrá volver a invocar durante cierto tiempo. Un vasallo despedido o que no participe en combate recupera PV gradualmente.

Puedes activar otro sello de invocación aunque ya hayas cerrado un pacto de vasallaje, en cuyo caso se romperá el pacto con el vasallo anterior y, si su nivel había aumentado, se reducirá el nivel del nuevo vasallo.

Alianzas

Mantén pulsado Y para abrir el menú de funciones y pulsa UpButton para pedir a otro jugador que se alíe contigo. Si acepta, os convertiréis en camaradas y gozaréis de los siguientes beneficios:

  • No os podréis herir mutuamente.

  • Compartiréis las virtudes de la espada y del juramento.

  • Recibiréis medallas de camaradería, que permiten teleportarse a la ubicación del camarada.

Es posible romper una alianza al final de cada fase, pero quien lo haga deberá donar una parte de sus PV máximos como compensación.

Combates cooperativos

Cuando alguien se enfrente a un intruso, los jugadores cercanos recibirán una solicitud para unirse al combate cooperativo. Si la aceptan, se teletransportarán al lugar donde tiene lugar el combate contra el intruso, durante el cual no se podrán herir mutuamente. En caso de que logren derrotar al intruso, los participantes recibirán virtud del repudio y un poder de sangre.

Una vez concluido el combate cooperativo, cada jugador regresará a su ubicación previa.

Estigmas

Los estigmas establecen relaciones entre jugadores, y confieren virtud si estos se sacian cumpliendo un objetivo específico. Existen diversos métodos para localizar al objetivo del estigma, como emplear un objeto específico o sentir su presencia si se encuentra cerca. Para averiguar si un jugador concreto es al que buscas, fija el objetivo en él.

Es posible que surjan estigmas pasivos dependiendo de los estigmas con los que hayan sido marcados otros jugadores.

El mapa

El mapa indica tu posición actual, así como la ubicación de otros jugadores y los rasgos regionales, entre otros. También permite utilizar la función de viaje rápido para teleportarte a otros lugares, así como poner marcadores.

Conversos de Sangre/Intrusos

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  • Camarada

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  • Otro jugador

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  • Otro jugador (última ubicación conocida)

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  • Intruso

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  • Intruso supremo

Puntos importantes

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  • Viajar/lugar de resurrección

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  • Efigie de lealtad

Rasgos regionales

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  • Obtener virtud de la llama

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  • Mejorar técnicas de sangre

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  • Reforzar al vasallo

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  • Mejorar armas con afinidad al hierro

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  • Mejorar armas con afinidad al fuego

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  • Mejorar armas con afinidad al rayo

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  • Mejorar armas con afinidad al veneno

Los rasgos regionales cambian en cada fase. Consulta la leyenda en la pantalla de información para verificar el significado de cada icono de rasgo regional.

Poderes de sangre

Las rosas sanguinas brotan de los charcos de sangre de los superenemigos vencidos, y pueden otorgar diversos poderes de sangre. Es posible manifestar hasta cinco poderes simultáneamente y alternar entre ellos a voluntad.

Mejorar armas y estados alterados

Aprovecha las forjas alquímicas para mejorar tu arma principal imbuyéndola de un elemento, como hierro o fuego. Dependiendo de la afinidad que posea el arma, podrás provocarle un estado alterado al enemigo tras atacarlo.

Mejorar las técnicas de sangre

Elimina vesículas sangrientas y recoge sus cristales sanguinolentos para mejorar tus técnicas de sangre. En ocasiones, es posible encontrar dichos cristales explorando las Tierras del Crepúsculo.

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