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Pantalla de juego

Virtud

La cantidad de virtud acumulada. Para progresar en la batalla crepuscular y pasar a las siguientes fases, es necesario obtener suficiente virtud. En la batalla final, aquí se indica el número de vidas de que dispones.

Nivel

Tu nivel. Subirás de nivel cada vez que se llene del todo la barra de experiencia situada a la derecha.

Barra de puntos de vida (PV)

Tus puntos de vida. Se reducen al sufrir daño, y morirás si la barra se vacía del todo.

Barra de resistencia

Tu resistencia. Se reduce al ejecutar acciones como atacar, correr y esquivar. Si se vacía del todo, no podrás utilizar dichos movimientos, o bien su eficacia se verá reducida. Recuperas resistencia automáticamente, y esta no disminuye fuera de los combates.

Efectos

Aquí se muestran los poderes de sangre manifestados, así como la afinidad del arma a un elemento.

Información del vasallo

Muestra el nombre, nivel y barra de PV del vasallo con el que has forjado un pacto.

Icono de viaje rápido

Indica si es posible utilizar la función de viaje rápido.

  • icon

  • Viaje rápido no permitido

  • icon

  • Viaje rápido permitido

Recursos de ataque a distancia

Indica los recursos necesarios para atacar a distancia, como el número de proyectiles o una barra de consumo.

Estaca de sangre áurea

Indica el número de usos de la estaca de sangre áurea. Al llenarse la barra situada justo encima, se obtiene un uso adicional.

Técnica de sangre seleccionada

La técnica de sangre actualmente seleccionada. El medidor alrededor del icono señala si se puede activar, y este disminuye una vez utilizada dicha técnica. No se pueden utilizar técnicas de sangre si el medidor está vacío. La siguiente técnica que se puede elegir se indica en la parte inferior izquierda.

Objeto seleccionado

El objeto actualmente seleccionado. Los siguientes objetos que se pueden elegir se indican en la parte inferior derecha.

Brújula

Indica la dirección en la que miras, así como la ubicación de puntos de interés.

Información sobre el enemigo

Muestra el nombre del enemigo (si procede), así como su barra de PV y su barra de aturdimiento. Si posee la pareja de tu estigma, también se indicará su rol.

Marca de objetivo fijado

El centro se ilumina de color blanco al fijar un objetivo.

Medidor de escudo

Aparece cuando el escudo está a punto de romperse mientras que bloqueas ataques. Se restituye con el paso del tiempo.

Barra de estado alterado

Indica el tiempo restante antes de sufrir una alteración de estado. Si ya padeces una, indica el tiempo requerido para recuperarte de ella.

Barra de aturdimiento

Tu barra de aturdimiento. Una vez llena, quedarás a merced de los ataques enemigos. Se restituye con el paso del tiempo.

Nombre del área

Muestra el nombre del área en que te encuentras, así como su rasgo regional.

Reloj

Indica el tiempo restante de la fase actual.

Loa

Valor de la loa al colmillo sanguino y de la loa al coleccionista, que obtienes al vencer a adversarios y recoger objetos, respectivamente.

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