Działania
Poruszanie się
Ruch
Poruszasz się w kierunku wychylenia
. Poruszasz się wolniej, jeśli pochylasz drążek delikatnie, lub szybko, jeśli pochylasz go mocno.
Bieg
Jeśli wciśniesz
lub
, przechylając
, zaczniesz biec.
Jeśli naciśniesz przycisk
podczas biegu, wykonasz atak w biegu.
Skok
Naciśnij
, aby skoczyć. Jeśli przytrzymasz
, wykonasz wysoki skok, a naciśnięcie drugi raz
w powietrzu skutkuje wykonaniem maksymalnie trzech skoków w powietrzu.
Wspinaczka
Naciśnij
przy bluszczu lub w miejscach, które można chwycić, aby się złapać.
służy do wspinaczki i schodzenia.
Podstawy atakowania/obrony

Namierzanie celu
Jeśli naciśniesz
, namierzysz pobliskich wrogów jako cele. Możesz zmieniać cele, przechylając
.
Podczas ruchu postać zawsze będzie zwrócona twarzą do wroga, który został namierzony.
Ataki wręcz
Przycisk
służy do atakowania bronią trzymaną w prawej ręce. Jeśli przytrzymasz
, wykonasz atak ładowany.
Ataki dystansowe
Przycisk
służy do wykonania ataków dystansowych. Jeśli dany atak można przeładować, zrobisz to, naciskając
i przytrzymując
. Przycisk
służy też do celowania w niektórych atakach dystansowych. Naciśnięcie
przełączy cię w ich przypadku do widoku precyzyjnego celowania który można przybliżać przy pomocy
/
.

Garda
Naciśnij
, aby uformować tarczę i blokować ataki frontalne. Ciągle odpieranie ataków może rozbić tarczę, co tworzy wyłom w obronie. Roztrzaskane tarcze naprawiają się z upływem czasu.
Uniki
Uniki wykonuje się przyciskiem
. Możesz wykonać unik w dowolnym kierunku, odchylając
.
Ataki, gardy i uniki można wykonywać w powietrzu.
Wykonywanie ataków specjalnych

Umiejętności związanych krwią
Umiejętności związanych krwią można aktywować przyciskiem
. Umiejętności związanych krwią nie można użyć ponownie przed upływem określonego czasu.
Oszołomienie i picie krwi
Atakowanie wroga, oprócz zadawania obrażeń, napełnia też jego pasek oszołomienia. Gdy pasek jest pełen, wróg zostaje oszołomiony. Naciśnij
koło oszołomionego wroga, aby wypić krew, zadając znaczne obrażenia i odzyskując PŻ. Wrogowie o słabszej woli mogą też zostać zaklęci.
Zaklęci wrogowie podążą za graczem, który wypił ich krew i pomogą mu w walce.

Wycie
Naciśnij kombinację przycisków
i
, aby zawyć i wywołać podmuch wiatru. Jeśli zgrasz wycie z atakiem wroga, atak zostanie przerwany, a pasek oszołomienia wroga znacznie wzrośnie. Wycie potrafi odbić niektóre ataki dystansowe.
Kontry z gardy
Naciśnij przycisk
natychmiast po podniesieniu gardy przeciw atakowi wroga, aby wykonać kontrę z gardy.
Porady sytuacyjne

Używanie kołków złocistej krwi
Naciśnij przycisk kierunkowy
, aby użyć kołka złocistej krwi i odzyskać PŻ. Zebranie odpowiedniej ilości złocistej krwi pozwala odzyskać kołki złocistej krwi.
Złocistą krew można zdobyć za pokonywanie wrogów lub z ciał.
Wybór przedmiotów
Przycisk kierunkowy
pozwala zmienić używany przedmiot. Możesz mieć ze sobą maks. 6 przedmiotów, które da się swobodnie wymieniać.
Przytrzymaj przycisk kierunkowy
, aby wybrać pierwszą pozycję.
Używanie przedmiotów
Naciśnij przycisk kierunkowy
, aby użyć wyposażonego przedmiotu. Niektórych przedmiotów można też używać podczas skoku.

Gesty
Jeśli przytrzymasz
, otworzysz menu gestów. Użyj
, aby wybrać preferowany gest. Następnie naciśnij
, aby go wykonać. Niektóre gesty mogą być potrzebne do spełnienia celu piętna.
Widok obserwatora
Jeśli przytrzymasz
, aby otworzyć menu funkcyjne, i naciśniesz przycisk kierunkowy
, możesz przełączyć się na widok obserwatora. Po namierzeniu innego gracza w widoku obserwatora możesz sprawdzić informacje o tym graczu.