titleLogo

Podstawy gry 1

Siedliszcze Nocy

Obszar pełniący funkcję bazy gracza. Można stąd dołączać do starć online lub rozpocząć samouczki na temat podstaw sterowania i zasad gry.

Bitwa o zmierzchu

Bitwa o chwałę między związanymi krwią składająca się z czterech faz. Tylko związani krwią z największą ilością chwały zostają zaproszeni do finałowej fazy.

Wybór lokacji początkowej

Podczas przerw przed rozpoczęciem kolejnej fazy każdy gracz może wybrać lokację początkową. Faza rozpocznie się w losowym punkcie na wybranym obszarze. Jeśli zbyt wielu graczy wybierze ten sam obszar, losowo wybrani gracze rozpoczną fazę w innym miejscu.

Eksploracja i wzmocnienie

Podczas bitwy o zmierzchu ważne jest wzmacnianie postaci. Przewagę w walce zapewnia pokonywanie wrogów, aby awansować, i przeszukiwanie Krain Zmierzchu, by zdobywać przedmioty. Możesz też skorzystać z mapy, aby odkryć informacje, które pomogą w eksploracji, na przykład cechy obszaru.

Walka z wrogami

Wrogowie będą atakować graczy na polu bitwy. Naciśnij przycisk R lub ZR, aby wyprowadzić atak wręcz, lub przycisk ZL, aby zaatakować dystansowo. Przyciskiem L możesz również wznieść tarczę do blokowania ataków wroga.

Doświadczenie i awansowanie

Doświadczenie jest nagrodą za pokonywanie wrogów. Aby awansować i w rezultacie zwiększyć PŻ i siłę ataku, musisz zdobyć odpowiednio dużo doświadczenia.

Śmierć i odrodzenie

Pokonani gracze mogą się odrodzić i walczyć dalej w starciu. Możesz wyznaczyć punkt odrodzenia na mapie. Jeśli w chwili śmierci masz mniej niż 2 kołki złocistej krwi, zostaną one uzupełnione tak, aby zostały ci 2.

Zegar

Zegar wyświetla się w prawym górnym rogu i pokazuje postępy w fazie. Gdy wskazówka zegara dotrze do błyszczącego punktu, na mapie pojawi się miejsce rytuału. Faza dobiega końca, gdy wskazówka dotrze do czerwonej kropki.

Miejsca rytuału

Miejsca rytuału pojawiają się w fazie drugiej i trzeciej. Za pokonywanie graczy i składanie przysięgi przy filarze przysięgi krwi można zdobywać chwałę w miejscach rytuału. Jeśli chcesz przetrwać selekcję, walka w miejscu rytuału jest niezwykle ważna.

Jeśli po wkroczeniu do miejsca rytuału je opuścisz, stracisz PŻ.

Chwała

Chwałę można zdobywać na kilka sposobów. Ilość zdobytej chwały zwiększa się w miarę postępów faz.
Jest też kilka rodzajów chwały. Gracze z niewielką ilością chwały w drugiej i trzeciej fazie zostają poddani selekcji i są eliminowani z bitwy o zmierzchu, dlatego warto gromadzić jak najwięcej chwały.

Rodzaje chwały
  1. Chwała mieczowa

    Chwała zdobywana za pokonywanie graczy w miejscu rytuału. Nie można jej otrzymać za pokonanie innych związanych krwią poza miejscem rytuału.

  2. Chwała ze ślubowania

    Chwała zdobywana za przysięganie przy filarach przysięgi krwi, które znajdują się w miejscach rytuału. Zdobyta chwała przepadnie, jeśli inny gracz unieważni twoją przysięgę.

  3. Chwała za odparcie

    Chwała zdobywana za pokonanie potężnych wrogów. Możesz otrzymać jeszcze więcej chwały za pokonanie silniejszych wrogów zwanych „intruzami”.

  4. Chwała od płomienia

    Chwała zdobywana za wzniecenie płomienia w czaszkach ciał, które siedzą na krzesłach. Na mapie można też znaleźć pokaźne latarniane truchła, które przekazują więcej chwały, ale tylko pierwszemu graczowi, który podłoży w nich ogień.

  5. Chwała za pochwałę
    1. Chwała zdobywana przez dwóch graczy z największą liczbą pochwał za krwawy kieł i pochwał kolekcjonera na koniec każdej fazy. Rankingi są obliczane w określonych odstępach czasu podczas faz. Gracza zyskują lub tracą wtedy chwałę, zależnie od pozycji w rankingu.


    2. Pochwała za krwawy kieł

      zdobywana za każdego pokonanego wroga.

      Pochwała kolekcjonera

      zdobywana za zbieranie przedmiotów na mapie. Więcej pochwały zyskasz za rzadkie lub nowe przedmioty.

  6. Inne rodzaje chwały

    Chwała zdobywana za wypełnianie celu piętna lub podczas wydarzeń.

Jeśli gracze mają taką samą ilość chwały, gracz z chwałą lepszej jakości zajmie wyższą pozycję w rankingu. Porządek jest następujący, od najlepszej do najgorszej chwały: chwała mieczowa, chwała ze ślubowania, chwała za odparcie, chwała od płomienia, chwała za pochwałę, inne rodzaje chwały.

Karmazynity i aureity

W miejscach rytuału występują skalne cokoły, gdzie można zdobyć karmazynit lub aureit, które zwiększają ilość pozyskiwanej chwały. Nie można przechowywać jednocześnie karmazynitu i aureitu.

Karmazynit: zwiększa ilość chwały mieczowej zdobywanej za pokonanie wrogów w miejscu rytuału.
Aureit: zwiększa ilość chwały ze ślubowania zdobywanej za składanie przysięgi przy filarach przysięgi krwi w miejscach rytuału.

Dar księżycowej krwi

Dar księżycowej krwi to ostatnia faza, podczas której gracze walczą aż zostanie tylko jeden z nich.
Przymierza już nie obowiązują. Możesz się odrodzić po pierwszej porażce, ale druga skutkuje przegraną. Liczba PŻ wzrasta zależnie od ilości chwały zebranej do ostatniej fazy.

Please select your region, language and date of birth.
お住まいの地域とご利用の言語、生年月日をお選びください

■ REGION

The Americas

  • Argentina
  • Brasil
  • Canada
  • Chile
  • Colombia
  • México
  • Perú
  • United States

Europe

  • Austria
  • Belgium
  • Bulgaria
  • Croatia
  • Cyprus
  • Czechia
  • Denmark
  • Estonia
  • Finland
  • France
  • Germany
  • Greece
  • Hungary
  • Ireland
  • Italy
  • Latvia
  • Lithuania
  • Luxembourg
  • Malta
  • Netherlands
  • Norway
  • Poland
  • Portugal
  • Romania
  • Slovakia
  • Slovenia
  • Spain
  • Sweden
  • Switzerland
  • UK

Asia Pacific

  • 대한민국
  • 香港
  • 台灣
  • Australia
  • Malaysia
  • New Zealand
  • Singapore
  • Thailand

■ LANGUAGE

■ AGE VERIFICATION

Year

  • 2026
  • 2025
  • 2024
  • 2023
  • 2022
  • 2021
  • 2020
  • 2019
  • 2018
  • 2017
  • 2016
  • 2015
  • 2014
  • 2013
  • 2012
  • 2011
  • 2010
  • 2009
  • 2008
  • 2007
  • 2006
  • 2005
  • 2004
  • 2003
  • 2002
  • 2001
  • 2000
  • 1999
  • 1998
  • 1997
  • 1996
  • 1995
  • 1994
  • 1993
  • 1992
  • 1991
  • 1990
  • 1989
  • 1988
  • 1987
  • 1986
  • 1985
  • 1984
  • 1983
  • 1982
  • 1981
  • 1980
  • 1979
  • 1978
  • 1977
  • 1976
  • 1975
  • 1974
  • 1973
  • 1972
  • 1971
  • 1970
  • 1969
  • 1968
  • 1967
  • 1966
  • 1965
  • 1964
  • 1963
  • 1962
  • 1961
  • 1960
  • 1959
  • 1958
  • 1957
  • 1956
  • 1955
  • 1954
  • 1953
  • 1952
  • 1951
  • 1950
  • 1949
  • 1948
  • 1947
  • 1946
  • 1945
  • 1944
  • 1943
  • 1942
  • 1941
  • 1940
  • 1939
  • 1938
  • 1937
  • 1936
  • 1935
  • 1934
  • 1933
  • 1932
  • 1931
  • 1930
  • 1929
  • 1928
  • 1927

Month

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • 11
  • 12

Day

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • 11
  • 12
  • 13
  • 14
  • 15
  • 16
  • 17
  • 18
  • 19
  • 20
  • 21
  • 22
  • 23
  • 24
  • 25
  • 26
  • 27
  • 28
  • 29
  • 30
  • 31