Podstawy gry 1
Siedliszcze Nocy

Obszar pełniący funkcję bazy gracza. Można stąd dołączać do starć online lub rozpocząć samouczki na temat podstaw sterowania i zasad gry.
Bitwa o zmierzchu
Bitwa o chwałę między związanymi krwią składająca się z czterech faz. Tylko związani krwią z największą ilością chwały zostają zaproszeni do finałowej fazy.
Wybór lokacji początkowej

Podczas przerw przed rozpoczęciem kolejnej fazy każdy gracz może wybrać lokację początkową. Faza rozpocznie się w losowym punkcie na wybranym obszarze. Jeśli zbyt wielu graczy wybierze ten sam obszar, losowo wybrani gracze rozpoczną fazę w innym miejscu.
Eksploracja i wzmocnienie
Podczas bitwy o zmierzchu ważne jest wzmacnianie postaci. Przewagę w walce zapewnia pokonywanie wrogów, aby awansować, i przeszukiwanie Krain Zmierzchu, by zdobywać przedmioty. Możesz też skorzystać z mapy, aby odkryć informacje, które pomogą w eksploracji, na przykład cechy obszaru.
Walka z wrogami
Wrogowie będą atakować graczy na polu bitwy. Naciśnij przycisk
lub
, aby wyprowadzić atak wręcz, lub przycisk
, aby zaatakować dystansowo. Przyciskiem
możesz również wznieść tarczę do blokowania ataków wroga.
Doświadczenie i awansowanie
Doświadczenie jest nagrodą za pokonywanie wrogów. Aby awansować i w rezultacie zwiększyć PŻ i siłę ataku, musisz zdobyć odpowiednio dużo doświadczenia.
Śmierć i odrodzenie
Pokonani gracze mogą się odrodzić i walczyć dalej w starciu. Możesz wyznaczyć punkt odrodzenia na mapie. Jeśli w chwili śmierci masz mniej niż 2 kołki złocistej krwi, zostaną one uzupełnione tak, aby zostały ci 2.
Zegar

Zegar wyświetla się w prawym górnym rogu i pokazuje postępy w fazie. Gdy wskazówka zegara dotrze do błyszczącego punktu, na mapie pojawi się miejsce rytuału. Faza dobiega końca, gdy wskazówka dotrze do czerwonej kropki.
Miejsca rytuału

Miejsca rytuału pojawiają się w fazie drugiej i trzeciej. Za pokonywanie graczy i składanie przysięgi przy filarze przysięgi krwi można zdobywać chwałę w miejscach rytuału. Jeśli chcesz przetrwać selekcję, walka w miejscu rytuału jest niezwykle ważna.
Jeśli po wkroczeniu do miejsca rytuału je opuścisz, stracisz PŻ.
Chwała

Chwałę można zdobywać na kilka sposobów. Ilość zdobytej chwały zwiększa się w miarę postępów faz.
Jest też kilka rodzajów chwały. Gracze z niewielką ilością chwały w drugiej i trzeciej fazie zostają poddani selekcji i są eliminowani z bitwy o zmierzchu, dlatego warto gromadzić jak najwięcej chwały.
Rodzaje chwały
-
Chwała mieczowa
Chwała zdobywana za pokonywanie graczy w miejscu rytuału. Nie można jej otrzymać za pokonanie innych związanych krwią poza miejscem rytuału.
-
Chwała ze ślubowania
Chwała zdobywana za przysięganie przy filarach przysięgi krwi, które znajdują się w miejscach rytuału. Zdobyta chwała przepadnie, jeśli inny gracz unieważni twoją przysięgę.
-
Chwała za odparcie
Chwała zdobywana za pokonanie potężnych wrogów. Możesz otrzymać jeszcze więcej chwały za pokonanie silniejszych wrogów zwanych „intruzami”.
-
Chwała od płomienia
Chwała zdobywana za wzniecenie płomienia w czaszkach ciał, które siedzą na krzesłach. Na mapie można też znaleźć pokaźne latarniane truchła, które przekazują więcej chwały, ale tylko pierwszemu graczowi, który podłoży w nich ogień.
-
Chwała za pochwałę
-
Chwała zdobywana przez dwóch graczy z największą liczbą pochwał za krwawy kieł i pochwał kolekcjonera na koniec każdej fazy. Rankingi są obliczane w określonych odstępach czasu podczas faz. Gracza zyskują lub tracą wtedy chwałę, zależnie od pozycji w rankingu.
-
Pochwała za krwawy kieł
zdobywana za każdego pokonanego wroga.
Pochwała kolekcjonera
zdobywana za zbieranie przedmiotów na mapie. Więcej pochwały zyskasz za rzadkie lub nowe przedmioty.
-
-
Inne rodzaje chwały
Chwała zdobywana za wypełnianie celu piętna lub podczas wydarzeń.
Jeśli gracze mają taką samą ilość chwały, gracz z chwałą lepszej jakości zajmie wyższą pozycję w rankingu. Porządek jest następujący, od najlepszej do najgorszej chwały: chwała mieczowa, chwała ze ślubowania, chwała za odparcie, chwała od płomienia, chwała za pochwałę, inne rodzaje chwały.
Karmazynity i aureity

W miejscach rytuału występują skalne cokoły, gdzie można zdobyć karmazynit lub aureit, które zwiększają ilość pozyskiwanej chwały. Nie można przechowywać jednocześnie karmazynitu i aureitu.
Karmazynit: zwiększa ilość chwały mieczowej zdobywanej za pokonanie wrogów w miejscu rytuału.
Aureit: zwiększa ilość chwały ze ślubowania zdobywanej za składanie przysięgi przy filarach przysięgi krwi w miejscach rytuału.
Dar księżycowej krwi

Dar księżycowej krwi to ostatnia faza, podczas której gracze walczą aż zostanie tylko jeden z nich.
Przymierza już nie obowiązują. Możesz się odrodzić po pierwszej porażce, ale druga skutkuje przegraną. Liczba PŻ wzrasta zależnie od ilości chwały zebranej do ostatniej fazy.