Ekran gry

Chwała
Ilość zdobytej chwały. Osiąganie dużej liczby punktów chwały pozwala zwyciężać w fazach i w bitwie o zmierzchu. W ostatniej fazie wyświetlana tu jest liczba żyć.
Poziom
Poziom gracza. Awansujesz na wyższy poziom, gdy pasek doświadczenia po prawej się wypełni.
Pasek PŻ
PŻ gracza. Tracisz je, gdy odnosisz obrażenia. Jeśli spadną do 0, umierasz.
Pasek wytrzymałości
Wytrzymałość gracza. Spada, gdy gracz wykonuje następujące działania: atakowanie, bieganie i uniki. Jeśli spadnie do 0, podejmowanie działań zużywających wytrzymałość będzie ograniczone lub wprost niemożliwe. Wytrzymałość odnawia się automatycznie i nie jest zużywana poza walką.
Efekty specjalne
Przedstawiają przebudzone moce krwi oraz atrybuty broni.
Informacje o krewnym
Imię, poziom i PŻ krewnego, z którym aktualnie zawarto cyrograf.
Ikona szybkiej podróży
Pokazuje, czy szybka podróż jest możliwa.

szybka podróż jest niemożliwa

szybka podróż jest możliwa
Zasoby do ataków dystansowych
Pokazuje zasoby do ataków dystansowych w postaci liczby pocisków lub innego wskaźnika.
Kołki złocistej krwi
Pokazuje liczbę kołków złocistej krwi do wykorzystania. Gdy pasek się wypełnia, liczba pozostałych kołków złocistej krwi wzrasta.
Wybrana umiejętność związanego krwią
Aktualnie używana umiejętność związanego krwią. Pasek wokół ikony wskazuje, czy można jej użyć, i zmniejsza się po jej użyciu. Umiejętności związanego krwią nie można aktywować, jeśli pasek jest pusty. Kolejna dostępna do wyboru umiejętność związanego krwią wyświetla się w lewym dolnym rogu.
Wybrany przedmiot
Aktualnie używany przedmiot. Kolejne dostępne do wyboru przedmioty są pokazany w prawym dolnym rogu.
Kompas
Wyznacza kierunek. Wskazuje też położenie interesujących punktów.
Informacje na temat wroga
Pokazuje imię, PŻ i pasek oszołomienia wroga. Jeśli wróg jest odpowiednikiem twojego piętna, zobaczysz też jego rolę.
Znacznik namierzania
Gdy namierzysz cel, środek rozświetla się na biało.
Wskaźnik stanu tarczy
Pojawia się, gdy bronisz się przed atakami, a tarcza jest o włos od pęknięcia. Odnawia się z upływem czasu.
Pasek przypadłości
Pokazuje, jak blisko jesteś do padnięcia ofiarą statusu przypadłości.
Jeśli postać jest już dotknięta przypadłością, pokazuje czas do całkowitego uleczenia.
Pasek oszołomienia
Pasek pokazujący poziom oszołomienia gracza. Gdy się napełni, postać stanie się oszołomiona i podatna na ciosy. Odnawia się automatycznie z upływem czasu.
Nazwa obszaru
Pokazuje nazwę i cechy regionalne obszaru, na którym jesteś.
Zegar
Odlicza czas do końca fazy.
Pochwała
Pokazuje liczbę zdobytych pochwał za krwawy kieł i pochwał kolekcjonera. Można je zdobywać za pokonywanie wrogów i zbieranie przedmiotów rozrzuconych po mapie.