Podstawy gry 2
Krewni

W kręgach wezwania rozsianych po mapie możesz podpisać cyrograf z krewnym, który pomoże ci w walce. Aby przywołać lub odwołać krewnego, przytrzymaj przycisk
. Wyświetli się menu funkcyjne, w którym należy nacisnąć przycisk kierunkowy
.
Krewni są odsyłani, gdy zginą, i nie można ich ponownie wezwać, zanim nie upłynie określony czas. Krewny powoli odzyskuje PŻ po odwołaniu lub poza walką.
Możesz zawrzeć cyrograf z innym krewnym w nowym kręgu wezwania, nawet jeśli jakiś krewny już ci pomoga. Skutkuje to jednak zerwaniem cyrografu z aktualnym krewnym (jeśli awansował o poziom, straci go).
Przymierza

Jeśli chcesz zaproponować innemu graczowi przymierze, przytrzymaj przycisk
, aby wyświetlić menu funkcyjne, i naciśnij przycisk kierunkowy
. Gdy przyjmie zaproszenie, zyskasz następujące korzyści.
Ataki nie trafiają w sprzymierzonego gracza.
Chwała mieczowa i chwała ze ślubowania jest współdzielona z sojusznikiem.
Otrzymujesz ordery za braterstwo, które umożliwiają teleportowanie się do sojusznika.
Możesz zerwać przymierze na koniec fazy, ale część twoich maks. PŻ zostanie przekazana drugiemu graczowi w ramach rekompensaty.
Wspólne bitwy

Gdy rozpoczyna się walka z intruzem, zaproszenia do wspólnej bitwy są wysyłane do pobliskich graczy.
Po przyjęciu zaproszenia przenosisz się na pole walki, aby stanąć do walki z intruzem.
Gracze biorący udział w walce nie mogą ranić pozostałych. Jeśli pokonają intruza, otrzymują chwałę za odparcie i moce krwi.
Po zakończeniu wspólnej bitwy powrócisz do swojej poprzedniej lokacji.
Piętna

Piętna są podstawą relacji między graczami. Możesz zdobywać chwałę za wypełnianie celów stawianych przez piętna. Jest kilka sposobów na znalezienie celu piętna, na przykład użycie konkretnego przedmiotu lub wyczuwanie obecności, gdy jesteś w pobliżu.
Możesz określić, czy gracz jest celem, namierzając go.
Piętno pasywne może się pojawić w odpowiedzi na piętna innych graczy.
Mapa

Na mapie możesz sprawdzić swoją aktualną pozycję, a także inne informacje, takie jak miejsca, w których byli inni gracze, i cechy regionalne. Możesz też korzystać z szybkiej podróży do określonych miejsc i umieszczać znaczniki.
Związani krwią / intruzi

Ty

Sojusznik

Inny gracz

Inny gracz (niedawna lokacja)

Intruz

Potężny intruz
Ważne punkty

Punkt szybkiej podróży / wskrzeszenia

Filar przysięgi krwi
Cechy regionalne

Można zdobyć chwałę od płomienia

Ulepszenie umiejętności związanych krwią

Ulepszenie krewnego

Żelazne ulepszenie broni

Ogniste ulepszenie broni

Błyskawicowe ulepszenie broni

Trujące ulepszenie broni
Cechy regionalne zmieniają się co fazę. Wyjaśnienia ikon znajdziesz w legendzie na ekranie informacji.
Moce krwi

Róże krwi wyrastają z plam krwi poległych potężnych wrogów. Z tych róż można pozyskać moce krwi, które gwarantują różne moce. Można przebudzić maks. 5 mocy krwi, które da się swobodnie zamieniać.
Wzmocnienie broni i przypadłości
Możesz wzmocnić swoją główną broń w alchemicznych kuźniach, na przykład wzmacniając jej właściwość żelaza, nadając jej właściwość ognia, itp. Atakowanie bronią z nadaną właściwością może skutkować nałożeniem przypadłości na cel ataku.
Ulepszenie umiejętności związanego krwią
Możesz ulepszyć umiejętności związanego krwią za pomocą kryształów krwi. Kryształy krwi otrzymujesz za pokonywanie krwiworów lub podczas eksploracji.